ランダムアリーナでのビルド構成、戦い方について思うこと
・回復能力
自分を回復できないような奴は即死するだけだからいらない。
・攻撃回避能力
ある程度相手の攻撃を軽減、回避できないとゴリ押しで殺されるだけ。
・相互ヒール精神
蘇生Sigは1回しか使えないし、まずは死なないことが大切。
・数的優位を常に保つ
仲間が死んだら即蘇生。数的優位が保てなければジリ貧。
・Moを最優先に殺す。次はMe。
回復役を生かしておいたら終わらない。キャスターキラーのMeは脅威。
戦士なんて硬いだけだから後で殺せばいい。
・集中
数的優位を保つ上では絶対に必要かと。
Moが2いると試合おわんねーんだよなぁ・・・。